บทความ

การเคลื่อนที่แบบ Spring ตามแนวคิดของ Hooke

Actionscript : ใช้เทคนิคการเคลื่อนที่แบบสุ่ม

ActionScript3 : ต้องการเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุเชิงมุมแบบต่าง ๆ เช่น การแกว่ง (oscillation), การหมุน (Rotation) ฯล

ActionScript 3 : ต้องการเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุเชิงมุมโดยอ้างอิงจากตำแหน่งเริ่มต้น